四月不减肥夏天徒伤悲:说说ACG里的减肥励志哥

2017-12-29 09:02:29  阅读 107 次 评论 0 条

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  据说唐朝以胖为美,我想那首《梦回唐朝》应该作为胖子的座右铭,时常放在手机里,听此歌入眠,做个好梦。

  俗话说得好:“三月不减肥,四月徒伤悲;四月不减肥,夏天徒伤悲。”在炎炎夏日里,胖子,可能是地球上最为悲惨的生物。皮下堆着厚厚的脂肪,似乎每迈出一步都是一种煎熬。作为在从胖子变成正常身材,已经快要实现了的笔者,对之前的夏天又爱又恨,爱,是因为可以脱下臃肿的衣服,让自己显得稍微那么瘦一点,或许眼拙的人可以喊出一句“哎呀,你咋瘦了”;恨,自然是之前所说的如烤乳猪一般的体验。

  据说唐朝以胖为美,我想那首《梦回唐朝》应该作为胖子的座右铭,时常放在手机里,听此歌入眠,做个好梦。

  在现如今的日本ACG领域中,有个颇为有趣的现象,就是不少游戏、动画的设定中,都开始把胖子变成了“瘦子”;或者帅哥原本是个胖子,是通过自身努力变帅变瘦的,对应了网上那句十分流行的“胖子都是潜力股”。

  那么笔者就在本文盘点一下,在最近日本游戏和动画中,出现了哪些胖子变成了帅哥,又有哪些帅哥本来是个胖子,而这种现象又展现出创作者、甚至整个社会对胖子是何态度?

  在《最终幻想15》的延伸外传动画《最终幻想15 兄弟情》的第二话中,设置的剧情引爆了国内外的社交网络和论坛。就是普朗托·阿金塔姆(下称“黄毛”)为了和诺克提斯王子(下称“王子”)交朋友,努力减肥,坚持不懈的运动,同时控制自己的饮食。在黄毛不断的坚持下,最后减肥成功,从一个黄毛胖子,变成了黄毛帅哥,帅气程度直逼王子,并且成功地与王子交上了朋友。

  在结合自身的减肥状况下,笔者觉得《最终幻想15》的制作团队,或者可能是《最终幻想15 兄弟情》的动画制作团队有减肥达人。因为其细节描写,确实让人感触颇深,比如照镜子的细节动作,如果不是亲身经历恐怕做不到如此细致的描写。

  无独有偶,在“工作室”系列最新作A18《菲丽丝的工作室》中,前作A17《索菲的工作室》的“胖子”角色奥斯卡也会出场,不过从一个胖子变成了大帅哥。玩过《索菲的工作室》的玩家对奥斯卡的印象一定会很深,臃肿的身材、没精神的死鱼眼以及大条的性格都给玩家留下了深刻的印象。在A18《菲丽丝的工作室》的最新情报中,奥斯卡摇身一变变成了大帅哥,虽然依旧是“死鱼眼”,但是“死鱼眼”放到帅哥身上貌似更为拉风,比如《幽游白书》的飞影;此外,奥斯卡的服装与在A17《索菲的工作室》所穿的变化不大,但是衣服尺寸已经从“XXXXXXL”的变成了“M”。

  奥斯卡是具体如何瘦下来的,我们只能等《菲丽丝的工作室》发售才会知道,究竟是为了亲情、友情还是爱情?无论如何,奥斯卡至少把他那身肉给减掉了,可能给了今年刚拿“奥斯卡”的莱昂纳多·迪卡普里奥。

  《铁拳6》新加入的鲍勃虽然一直以胖子的形象呈现出来,但是在《铁拳6》鲍勃的个人结局中,鲍勃变成了一个帅哥,当初颇为“紧致”的运动服,在瘦了之后显得颇为宽松。但是不知道为什么,在《铁拳7》的预告中,鲍勃的肥白减了。也许,《铁拳6》的结局,只是他的一场梦?

  《海贼王》(国内官译《航海王》)中,也有个成功减肥的人物,不过她减肥方式有点简单粗暴,吃了一个果实就瘦了。想必读者已经猜到她是谁,没错,正是“滑滑果实”的拥有者亚尔丽塔——从一个拿着狼牙棒、全身堆积着肥肉的傻大姐,摇身一变变成身材惹火的黑长直。虽然长相与女帝、娜美和罗宾还是有所差距,但是与之前的形象比起来,简直云泥之别。也许每一个胖子都想有个“滑滑果实”,吃进肚里立刻变瘦,但不幸的是,这只能出现在《海贼王》的世界中。

  在最近发售的《方根书简》也有一个成功减肥的胖子,叫“大森”,只不过这个胖子在游戏中出现的时候,已经变成了一个大帅哥,还有个十分关心他的未婚妻,并开了一家蛋糕店。玩过《方根书简》的玩家一定会对这个人物印象颇深。除了“减肥”这个无时无刻都是热门的话题外,大森在学生时期的外号叫“小胖”这点也足够让人记住。据笔者在大学时期不完全统计,几乎每个人在学生时代都会遇到外号叫做“小胖”的同学。

  在《方根书简》中,“减肥”甚至是诡计之一。在游戏中,玩家需要寻找各种线索来正是当年的“小胖”正是大森。整体上,《方根书简》整体的诡计很糟糕,包括证实小胖的部分,简单得不能再简单;五个结局,大半个都非常迷;但是“小胖”本身的经历还是给人留下深刻的印象的。由此可见,“减肥”无关男女,长久以来一直以来都是人们最为关注的话题之一。

  在最新播出的《弹丸论破3 未来篇/绝望篇》中,出现了一位横跨两部作品的人物,即“超高校级的动画师”——御手洗亮太。在这里需要给只看过《弹丸论破1》动画的读者普及一下。《弹丸论破3 未来篇》(下称《未来篇》)是《弹丸论破2》之后的故事,是整个希望之峰故事的完结;《弹丸论破3绝望篇》(下称《绝望篇》)是《弹丸论破2》的前传,讲述的就是《弹丸论破》系列屡次提到的“人类史上最凶最恶的绝望事件”的缘由(明明是PSP/PSV没有电了)。虽然《弹丸论破2》没有动画化,但是整体上不影响动画的整体观感。

  在这里给各位读者普及一下整个《弹丸论破》系列的故事顺序:动画《绝望篇》-小说《弹丸论破ZERO》-游戏/动画《弹丸论破1》-游戏《绝对绝望少女》-游戏《弹丸论破2》-动画《未来篇》。如果读者对《弹丸论破》系列感兴趣的话,可以参照如此顺序进行补完,这里也不多说。

  重新回到“超高校级的动画师”御手洗亮太的话题来,在《未来篇》中,御手洗亮太是个性格有点弱气的瘦子;而在《绝望篇》中,御手洗亮太却是个不折不扣的胖子。如果不出意外的话,这个减肥的过程应该是个轨迹。但《绝望篇》的结局是既有事实,在游戏中御手洗亮太并不存在,取而代之的是“超高校级的欺诈师”胖十神。考虑到“欺诈师”的名号,御手洗亮太很有可能是“欺诈师”所假扮的。但是在《未来篇》中的御手洗亮太又是谁?是本人么?他本人那么瘦十神又如何假扮的?诸多问题,也正是“减肥”这个行为所能呈现出来的诡计。究竟结果如何,还需要在未来的剧情中来揭晓。

  当然,除了变瘦了之外,游戏中还出现很“变胖”的元素。玩家印象最深的应该是《合金弹头》。在角色不死亡的情况下一直吃吃吃,有啥吃啥,然后就变成了一个胖子。与现实并无二致。《合金弹头》变胖的话也会有增益,就是攻击力增强。当然,如果你在现实中胖一些的话,力量也会强一些的。以至于大多数人看到胖子的体态,也会敬其三分。

  与《合金弹头》有相同机制的还有《模拟人生4》。既然“模拟”了人生,胖子自然也有人生。在游戏中,如果你一直在家呆着做个宅男,每天吃吃喝喝,不运动,那么变胖真的离你不远了。看着现实中的自己大腹便便,游戏中模拟的自己也是浑身赘肉,我想这个游戏在你的硬盘中也呆不久了。

  《神秘海域》2和3中都有胖德雷克也十分有趣;但为了避免争议,4代里又取消了这个皮肤

  《勇者斗恶龙8》主角一行人之一以及在《勇者斗恶龙英雄集结》露脸的杨格斯也应该算个典型。在PS2发售过一款《勇者斗恶龙》系列的外传,主角就是杨格斯,这个游戏的名字叫做《勇者斗恶龙:少年杨格斯与不思议的迷宫》。关于这个游戏无需多说,“不思议的迷宫”的系列游戏,可以理解成日式的Roguelike游戏。主角少年杨格斯不像《勇者斗恶龙8》时期如球一般的成年杨格斯,他那时候还很瘦、还敢裸露着上身,虽然眼神没有太大的变化,但整体看起来颇有点少年英雄的感觉。但那个游戏无论在日本还是国内,受欢迎的程度并不高,杨格斯依旧作为一个胖子为玩家所熟知。

  或者,我们也可以把“马里奥”系列中吃完蘑菇的马里奥也当做胖子。要不然,马里奥和他的弟弟路易相比,也不是那么苗条。

  在近来的诸多动画中,也不乏很多减肥成功进而成为帅哥、最后收获爱情的人物,比如今年四月动画《羁绊者》里的由多。“减肥”越来越多地成为日本编剧的青睐话题,虽不至于成为主线剧情,但是作为支线剧情,无论是娱乐性还是传播度,都对作品百利而无一害。什么原因致使现在这种现象的发售呢?

  笔者认为,一方面是“减肥”这个话题,无论是在哪个发展程度较高的国家,都是热门话题。无论是美国、日本还是国内,“减肥”都是热门话题。人们开始不惊讶于一个体重不过百斤的“女神”说一句“我要减肥了”的惊人之语;也对肥胖人群的减肥宣言一笑置之(毕竟成功的比例太少了)。

  在国内著名问答类社交网站——知乎上,“减肥”线);在笔者写下这篇文章时,关注“减肥”线人。人们还是寻找健康的饮食方式,甚至在不少女性闺蜜聚会中,“减肥餐”都成为高频率词汇,比如“少油少盐”、“沙拉”、“无油煎鸡胸肉”等等等等。“跑步”也成为国内“中产阶级”所热爱的“宗教”之一种,以至于国内的跑步装备价格水涨船高,在各大电商的促销节点上,找到一个适合自己尺码的装备需要绷紧神经。由此可见,“减肥”作为一个社会性话题,其传播度已经足够强。

  另一方面在于社会对于喜欢ACG的人群的固有认知是“胖”。当有人跟你说出“宅男”这两字的时候,你脑中浮现的是什么?是一个眉清目秀、“穿衣显瘦脱衣有肉”的帅哥,还是拿着可乐、大腹便便、满脸赘肉的胖子?我想大概80%的人会想到后者。不得不承认,宅男的肥胖率确实高;也有不少媒体夸张化的结果。想必读者朋友们一定看过日本喜欢《Love Live》的粉丝,穿着喜欢角色对应颜色的袍子、身上装满带有喜欢角色形象的挂件,但在这全副武装之下,依然挡不住他突破天际的肚子。虽然游戏中出现很多从胖到瘦的例子可能是会刺激到这些胖胖的宅男们,但是能够让他们想象到自己瘦下来的样子,想必也是主创们的立意吧。

  而不少在动画游戏的剧情中,胖子也是最容易死的……问题在于胖子死了,很快就被人忘记,甚至不会带来感伤;如果死的人换成帅哥美女,换来不仅仅是同情,有可能还有抗议。

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