这种即时激励机制把员工活力彻底激发还不增加公司一分钱成本

2019-05-19 20:49:12  阅读 107 次 评论 0 条

  90后员工已经成为职场的主力军,如何激励这些年轻人主动承担责任,自发工作是很多企业都希望解决的问题。

  我们常常说到新员工招聘,新员工的主力,已经是95后了。在很多公司90后都已经当官了,有的已经是主管甚至经理。

  所以,在做招聘和激励的时候的时候我们要了解一下,95后、90后、80后有什么不一样?

  95后有2个特别重要的特点:我把它叫做95后是中国「小康1.0」和「独生子女2.0」。

  2005、2006年阿里有一个特别牛的销售团队,叫中供铁军。因为他们卖中国供应商的产品,所以叫中供铁军,这个团队非常牛。后来做地推的有句话说——无中供,不成军。

  什么是“苦大仇深”?就是饿过肚子,小时候穷过,跟哥哥合穿一条裤子的人。因为这个岗位特别苦,需要通过工作奋斗,来改变自己。

  2005、2006年,我们决定跨级招聘的时候,大量招了这样的人。85后,甚至一些90后,小时候的日子并不太好过,都是穷过的。而95后没有吃苦的历史,对未来又特别憧憬,信息又特别足。

  大部分的家庭,来自于城市。还可以靠爸爸妈妈,爷爷奶奶,外公外婆。结婚以后,还可以靠他的爸爸妈妈,爷爷奶奶,外公外婆。6套房子总有一套是我的。一套房子几百万。何必一个月几千块那么认真?他对未来有财富继承的可能性导致压力不是那么大。

  这一代人在中国叫做小康1.0。他的特点体现在工作的job security ,不是特别的紧迫,这就是——95后。

  独生子女2.0有什么不一样吗?如果有做互联网公司,IT互联网的,我们都知道,什么东西的2.0,一定更猛,这个版本是高级的。所以独生子女2.0,相对于独生子女1.0,一定是把独生子女的特点,放大了很多倍。

  结合小康1.0和独生子女2.0,我们人力资源一个最大的挑战就是这批95后,你再用很励志的心灵鸡汤去告诉他,怎么去奋斗改变自己,没人搭理你。因为从小这么多人宠他,现在突然来了一个人管他,他根本不适应。

  我们几年前就发现有一些95后的孩子是这样的:我们要晋升一些人当主管,当经理,他们会说:我不想当。我年轻的时候,我的领导告诉我明年考虑要升我当主管当经理了,我会激动地几个晚上都睡不着觉,现在95后就会当面把你怼回去。

  「95后内心OS」我不想当,求我啊,我是不想被别人管,我也不想管别人。我写写代码,挺开心的。

  以前有升职,能加工资,创业公司给股权,给期权。今天你突然发现,这一套对95后几乎没什么用,他们根本不吃这一套。

  所以和大家分享对95后一个很重要的观点是——你只把公司变得好用是不够的,你要让公司变得对他更好玩,他们是玩游戏长大的一代人。

  人生对于他们来说是一个更大、更多的升级打怪的游戏,你的公司不再只是他的一份工作。

  举个例子来说:硅谷创业公司也好,大公司也好,见面第一句话,不是互相问“你们这的期权多少?”;见面第一句话都是“你们那午饭怎么样?”“你们那的中餐水平怎么样?”,PK一顿饭,这很重要。但以前这顿饭并不重要。

  好吃、好玩、好住,也可以是公司的卖点,是非常重要的一部分,如何让我们的公司变得好玩?

  对一个95后,他加不加入、留不留在你们公司,最有吸引力的,不是因为多几百块工资,而是你公司的文化好不好,在你公司工作开不开心?

  人在一个公司,如果你只会把他当成本,那不是好的CEO,不是好的人力资源。所以,我也不相信人工智能,机器人能取代人,他们只能使我们变得更加强大。他们只能给我们的人力资源管理者,提出更多的挑战,让我们变得更强大。

  以上,为卫哲演讲的全部内容。基本上,我是非常认可他分享的观点,但卫哲并没有给出具体的解决方法。

  我们都知道,对于95后员工,大多都非常有个性,在乎精神需求,希望在一个被尊重,被认可,快乐和谐的氛围下工作。

  所以,我建议导入积分管理办法,快速打造企业文化,营造一个强大的能量场,激励我们90后员工。

  积分式是对人的“综合表现、核心价值、团队贡献”用奖分、扣分进行量化管理的模式,并通过即时激励、综合评价,旨在全方位调动人的主动性,创造力,建立积极正面快乐的绩效文化。

  因为人在游戏中,任何的行为,都会得到即时的反馈,并从反馈不断调整和进步,从而获得巨大的愉悦感。而工作是枯燥无味的,做得好不好,也就那样,只要不出问题就行了。

  积分管理模式,就是要把工作变成一个PK游戏,员工每一个行为,都可以得到即时反馈。

  企业可以设定好积分标准,引导员工去做,企业希望她去做的事情,并且是能够给企业带来价值的事情。

  员工也会在做事的过程,第一时间得到公司认可,从而得到极大的幸福感,这种被认可的感觉,将会出现在每天的工作当中。

  月度或者年度,积分累计排名前三名奖励一定奖金/奖品//福利。积分数据可以是晋升的参考依据。

  不同部门,不同员工之间也会围绕积分数据,进行PK。积分越高的团队或者个人,可以获得奖励,积分低的得负激励。

  积分分为ABCD分,每一种分有不同的价值。C分作为奖励分,每得一次分,得一次奖券。奖券可以用来在快乐大会上抽奖。

  积分虽然不是钱,但是不管是谁,在被肯定的那一刻,心理还是会涌起一种自豪感。

  把员工日常的工作内容,写出来,并配上分值。比如:销售人员,每打一个电线分。

  每年/季度/每月/每周,选出公司积名前三的部门和个人,并进行奖励,以单元数据为依据。

  就算某个部门,或者某个员工,这个月输了,下个月还可以继续努力,冲到第一,避免优秀人员总是那么几个人。优秀的人会一如既往优秀,但其他人也有机会逆转。

  部门积分和个人的PK,有压力有动力,让各个部门瞬间凝聚在一起,团队氛围更好,凝聚力更强,每个人都有责任为团队做出贡献,而不至于充当公司的看客。

  当企业积分氛围已经建立,则可以考虑做负激励,对积分靠后的几名进行适当惩罚。

  通过奖励、宣布、抽奖,三个环节对奖券理由的宣读,这样员工做得优秀之事,好人好事,多次被强调,内心荣誉感满满。员工也因为得到某个工作得到一张券,抽到快乐大会大奖,内心会越发感激公司,更加努力工作,以获得更多奖券。

  在积分标准之外,只要员工做出了优秀之事,特别之事,分外之事,老板或者部门管理者有权利进行奖分奖券。

  奖分奖券让老板以最低的成本,在第一时间给员工给予精神上的认可,激励,让员工备受鼓舞,从而更加努力工作。

  每一个员工,每一天,都有机会获得激励,而不用担心自己永远得不到认可,得不到激励。

  让员工通过软件自助申请积分,并由管理员统一审核,并永久记录在系统,简单方便。

  快乐大会是类似于年会,是员工充分展示自我的平台,也是老板和员工之间建立深厚感情的桥梁。

  另外,最重要的就是消耗员工平时累积的积分,奖券,让员工在快乐大会上抽奖,颁奖。

  快乐大会的频率可以是每季度一次,或者每半年一次,每个企业可以根据实际情况制定。

  每个企业每年都会搞年会,玩抽奖,中奖的概率大家都一样,现在我们换一种玩法,用奖券抽奖,得到奖券越多的员工,中奖概率越大。

  不管老板送出多少奖券积分,预算不会改变,老板不会多花一分钱。但是每一个员工,每一次得到奖券,仍然会很开心,至少精神上得到了认可,而不是等待着遥不可攀的优秀员工评选。

  全员激励,不等于吃大锅饭,而是让每个员工都有机会得到奖励,表现优秀的依然会得到更多奖励。积分累计越多的员工,可以获得优先晋升机会,可以得到出国旅游等福利...而积分较少的,可以慢慢累计,至少拿到本月第一,或者本周第一,从而慢慢建立起自己的自信心。

  将欣赏、快乐、激励、福利融为一体,创造属于员工的快乐文化,让员工关系更加融洽

  公司送出再多的奖券,激励成本不会提升,预算不会超支,只会把钱的激励价值最大化。

  激励一定要及时,看到了员工有好的表现,一定要及时通过奖分及时认可,不要让老好人吃亏。

  对于95后员工来说,工作是否有趣,团队氛围好不好,做得开不开心这些甚至超出了对金钱的需求。

  所谓士为知己者容,老板若是能放下高高在上的姿态,在快乐大会主动和员工打成一片,企业何愁无凝聚力?

  时代在改变,粗放式管理已经成为过去,员工不再是任由指挥的机器,而是有诉求,有梦想,有创造力的人。

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