游戏里成为天使的宠物 都与开发者有段感人故事

2019-05-23 12:30:10  阅读 136 次 评论 0 条

  或许你可以留意,在某个电子游戏作品里出现的毛孩们,说不定都是某一位开发者心底永远的小天使。

  对于喜欢猫狗或其他可爱宠物的玩家来说,能在游戏里与小动物互动是令人感到愉快的事,这些角色有些在游戏里是无害的NPC存在,有些则是扮演重要的主角。当然,有些宠物则是来自游戏开发者真实回忆里的纪念。

  外媒Rock Paper Shotgun近日报道了几则关于那些在游戏里成为永恒小天使的猫狗宠物背后的故事,揭晓了许多玩家耳熟能详的作品,某些宠物角色创造的灵感,都是来自开发者们的真实经历。

  就算这并不是什么稀罕的状况,但这些小天使们的故事,都是每一位开发者们心中的宝物。

  一开始,Matthew Holland并没有打算把他的狗狗们加入《神界:原罪2》里,但在一次开玩笑中,这件事便成真了。

  Holland是《神界:原罪2》Larian Studios团队里的游戏故事设计师,在团队设计欢乐堡的任务时,有人提出了两只分离的狗要寻求彼此的任务。当时狗儿们只有“A狗”与“B狗”这样的代号,就在首席编剧Sarah Baylus进行脑力风暴时,Holland便开玩笑的说干脆用他养的两只狗“巴弟”(Buddy)与“艾米丽”(Emily)来命名。

  巴弟变成了在欢乐堡海滩上的一只孤独小狗,它想念着它的伴侣艾米(Emmie)。虽然开发团队比照现实的巴弟制作了一只黄金猎犬,但在白色的沙滩上要看到一只金毛的狗实在有点困难,因此巴弟就被改成了黑色的拉布拉多犬。

  撇开像《神界:原罪2》这样的大作,一些其他的独立开发者的游戏里同样充满着设计师自己的猫狗宠物们。Steam平台上有一款《Catlateral Damage》小品游戏,你就是一只专门在家里负责天翻地覆搞破坏的猫咪,而本作的灵感则是在开发者Chris Chung在小时候就养的猫,Nippy。

  现实的Nippy并没有像游戏中那样“生来颠覆”极具破坏性,不过它也曾经搞过破坏。Chung回忆说几年前他们家特地买了一罐猫薄荷,证明了猫咪们潜在的问题解决能力。

  “Nippy知道怎么把罐子敲到地板上,然后把盖子打开,这么一来他们就可以自己享用了,”Chung表示:“我们回到家里,发现罐盖被打开了,它还把头伸进去,地上到处都是猫薄荷。”

  Chung和许多猫宠物们一同长大,但只有Nippy是他曾经最在乎过的猫。当然,Chung并不是唯一一位受到家猫启发的游戏开发者。

  Elna Tchijakoff是一位3D美术设计师,她利用业余的时间在itch.io制作上传了一款免费小游戏《A Caes of Missing Dairy》,她的猫咪奥比(Obie)则成为了主人公,在这款游戏中,奥比是一位侦探猫,他的任务是要找出一瓶失踪的牛奶。

  奥比原来是一只流浪猫,Tchijakoff在街上将它捡回来,并很快就注意到奥比有一个很有趣的习惯:它会两脚直立伫足一边看着窗外。受到奥比的启发,Tchijakoff想象奥比就像一只能用后腿正常走路的猫,而设计一个人类看到猫直立走路而不觉得奇怪的游戏世界。

  “在我收养它的时候,它真的很冷淡,现在也仍然相当独立,”Tchijakoff表示:“或许是因为在有人救它之前,它已经在街上闯荡两年之久,他是一个勇士(魁北克的冬天冷得像地狱一样),这形成了一个完美的黑色侦探背景故事!”

  对于爱猫的狂热,成为了《Purrfect Date》开发者制作这款游戏的主要动机。在Steam这款约会模拟游戏里的猫咪角色们,都有截然不同的态度与面向。身为开发者之一的Ruby-Mae Roberts,她指出自己所养的猫是游戏的灵感泉源。它是一只名叫Edie的母猫。

  在这款猫咪约会游戏中,玩家没办法跟Edie约会,因为它本身并没有被做进游戏当中,但游戏里有几只猫咪的个性,都是取材自它。

  “Edie是一只非常狡猾、活泼、顽皮的猫,她会趴着讨抱抱,但如果你中了她的圈套,她就会把你的手给抓花。”

  Roberts表示,Edie的狩猎习惯激发她设计一个特别的场景,游戏中有一只矮胖的虎斑猫Floofybutt在某一个场景下会对一只可怜的鸟进行解剖,在现实中碰到这样的状况很难清理干净,但在游戏中,Floofybutt的专业手法反映了Edie现实的狡猾程度。

  不过,《Purrfect Date》的主要故事灵感来源却没那么有趣,因为Roberts当时有一只猫走失了将近6个星期。不过幸运的是,她的毛孩最终还是回到温暖的家,也成为了游戏的主要灵感。

  在Steam商店页面里,Roberts还特别注记,本作是特别献给她的爱猫Edie和Lush,愿它们的碗盆里永远都充满鲭鱼(而且它们都还健在)。

  有快乐的回忆,当然也有感伤的纪念。Chelsea Mills在《激战2》(Guild Wars 2)游戏中担任美术设计师,她的妹妹养了一只黑白相间毛色、取名为Ramona的兔子。Ramona在十岁的时候就死了,Mills很能体会自己的妹妹有多么心痛。

  一周后,Mills在《激战2》设计迷你宠物,而游戏中有一种座骑叫弹跳兔(Springer),Mills花了整整两天制作一只看起来就像Ramona的弹跳兔。Mills向团队总监说服让Ramona模块的Ramona加入游戏,同时还特别追加一个秘密配方才能解锁这只小宠物。

  事后玩家终于解开制作Ramona的秘方,他们需要一个心形饼干,这反映了Mills妹妹对于Ramona 的爱,玩家甚至写信给Mills表达谢意,向她的彩蛋致敬。而游戏中Ramona弹跳兔的说明文字,则让广大的玩家想起自己过去的宠物。

  有猫,有兔子,当然也有狗儿的故事。Steam一款尚未发行的独立新作《She Dreams Elsewhere》,是一款2D像素风格的RPG,主角的设定是一位陷入昏迷,身陷混乱镜像世界的女孩。在游戏中有许多狗狗们,没错,这些狗狗对开发者Davionne Gooden来说都是纪念过去离世的宠物们。

  Gooden舍弃一般RPG游戏常用的水晶作为储存点,反而利用狗狗NPC当存盘点,这样的设定显得相当适合《She Dreams Elsewhere》在昏迷梦境里的超现实冒险。他认为这些毛孩们对玩家来说是种美好而舒适的存在,他也同时强调:“我真的很喜欢狗狗,老兄。”

  Gooden目前没有养狗,但他的一生之中已经有过与十几只狗一同生活过,和他一起长大的是一只名叫Zoe 的西施犬,她讨厌洗澡,会在半夜里吠叫,还是一只无情的食物小偷。

  “她真的是个小浑球,”Gooden表示:“但是,该死的,她就是我那可爱的小浑球。”

  在《She Dreams Elsewhere》游戏中,每一只狗都是他真正的宠物所命名,有一些对话或者地点,以及现实生活中相应的事物,都反映着Gooden与毛孩们的回忆。这里爆个小雷,游戏中Zoe 的位置在一间全部只有狗狗的咖啡厅角落里,那里也是Gooden最喜欢的场景。

  回到《神界:原罪2》,巴弟与艾米现实生活中确实带给Holland许多灵感,Buddy充满活力、友善、还经常成为其他狗狗们的枕头而闻名。现实的埃米莉与游戏中的艾米个性也一样,它们都非常喜欢玩球(没错,你可以丢球来安抚艾米)。

  在【寻找艾米】的任务里,Holland并没有想过玩家会在欢乐堡监狱中找到艾米后,再费心回到海滩的巴弟身边。因此,巴弟与艾密在游戏里没办法真正的“团聚”。不过,还是有玩家喜欢这两只狗,甚至有玩家打算开发Mod,让巴弟与艾密能够在任务结束后相聚。

  是的,这个故事最令人遗憾的就是,现实的黄金猎犬巴弟,已经在去年上天堂去当小天使了。换句话说,现在唯一能让巴弟与艾米相聚的方法,就是玩这个游戏。诚如Lauren Morton报道所言,这是我们玩家义不容辞的责任。

  事实证明,在广大的电子游戏中充满着许多游戏开发者们宠物的故事。有些是对离世的宠物感伤悼念,有些则是人们的爱将宠物具现在游戏里作为纪念。或许你可以留意,在某个电子游戏作品里出现的毛孩们,说不定都是某一位开发者心底永远的小天使。

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